オプションについて | EXSCOREについて | 結果テキストについて | リプレイについて |
タイトル画面でOキーを押すとオプション画面に移ります。
速さ | 譜面の流れる速度を変更します。 |
ドロン | オンにすると音符が見えなくなります。 |
あべこべ | オンにするとどんとかつが逆になります。 |
真打 | オンにすると真打モード(特殊な得点計算方法)になります。 |
目標 | 目標ランクを決めます。詳細はEXSCOREについて |
ゲージ | ゲージのタイプを決めます。以下の4種類があります。 |
├ ふつう | 初期設定 |
├ ハード | ゲージMAXから始まりますが、0になると強制終了します。 |
├ かんぺき | 1度でもミスをすると強制終了します。 |
└ オート | オートプレイを見ることができます。 |
譜面表示数 |
一度に表示される音符の最大数を決めます。 動作が重い場合は少なくしてください。 |
小節線表示数 | 一度に表示される小節線の最大数を決めます。 |
キー |
「どん」と「かつ」のキーを変更します。 Kキーを押した後に4回任意のキーを押すと、それぞれ 左かつ、左どん、右どん、右かつのキーになります。 |
背景 | プレイ画面に背景を表示するかどうかを決めます。 |
初期設定に戻す | 本体設定を全て初期設定に戻します。 |
EXSCOREとは、演奏の正確さを表す数値です。
「良」を取ると+2点、「可」を取ると+1点されます。
また、大音符を両手で取ると2倍加点されます。 右の画像は結果画面左下部分の画像です。 ここに載っている「スコア率」とは、 最高点と比べてどれだけEXSCOREが取れたかを示すものです。 この比によって「ランク」が決定されます。対応関係は以下の表を参照してください。 |
![]() |
スコア率 | 〜70% | 70%〜80% | 80%〜85% | 85%〜90% | 90%〜95% | 95%〜99% | 99%〜100% |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ランク | F | E | D | C | B | A | S |
下の画像は演奏画面の画像です。
@現在のEXSCOREを表すゲージ 右に伸びていきます。
Aオプションで設定した目標のEXSCOREを表すゲージ
Bゲージがこの線を超えるとそのランクになります。
Cオプションで設定した目標との差 青い場合目標に勝っています。
D現時点でのランク
結果画面でSpaceキーを押してタイトルに戻ると
以下のような結果テキストが自動的にコピーされます。
*太鼓のオワタツジン2結果*Ver.1.00 曲:SING&SMILE(Re:nG) 譜面:P@sta コース:おわたコース(☆8) ノルマクリア成功 得点:1060910点 ランク:A(1321) 判定:良 589/可 18/不可 0 最大コンボ数:607回 連打:117回 スコア率:98.5% コンディション: ◎○○○◎◎◎○◎◎○○◎○◎◎◎○○◎ オプション:なし 譜面コード:2378858 証明コード: #!#1ezje!#mqlq!#10p!#1dt!#lw6fn!#un3p!#ランクのカッコ内に書かれている数字は実際のEXSCOREです。
結果画面の下の方にある[R]ボタンを押すとリプレイデータが自動的にコピーされます。
リプレイデータはタイトル画面でRキーを押すと出てくる画面に貼り付けることで
再生することが出来ます。
ただしリプレイデータで再現できるのは、
どの音符でどんな判定をとったかということだけですので、
得点や最大コンボ数が再現できないことがあります。
良・可・不可の数、連打数、およびEXSCOREは完全に再現されます。
またタイトル画面でHキーを押すとハイスコアを表示することが出来ます。
さらにハイスコア表示画面では、
ハイスコア時の結果テキストとリプレイデータを取得することが出来ます。